Хазартът - начин на живот

Възможно ли е да вадите пари от хазарт за да преживявате? А не е ли възможно те да бъдат много повече? Да! Възможно е! И това е факт. Просто разгледайте моят блог и се насочете в правилната според вас посока. С много практика и търпение, резултатите ще дойдат сами.

Невероятен бонус !!!


Възползвайте се от тази възможност, която се предоставя в BET365 CASINO.  Получавате и безплатен начален капитал. Получавате също така и 100% бонус при първият депозит(до 200 лв)!
За да "намажете" и Вие, цъкнете ТУК !!!

вторник, 29 януари 2008 г.

Системи за рулетка (задължително за хората започващи да практикуват този вид хазарт !)

Система Martingale


Става дума за най-известната, популярна и използвана система. Също така и най-подвеждащата…
Залагате да речем 1 долар на цвят по избор (червено или черно) и продължавате да залагате само на него.
Рулетка се завърта, вие чакате …
Ако загубите, удвоявате залога, така че следващия път залагате 2 долара. Ако, да речем, последва втора загуба, следващия път залагате 4 долара. Ако отново загубите, залагате 8 долара. Да речем, че се падне цвета, на които сте заложил. Казиното ви дава 8 долара към тези, които сте заложили, така че сега имате 16 долара. Пресметнете колко сте заложили: 1 + 2 + 4 + 8 = 15 долара, така че - спечелили сте 1 долар!
След което отново започвате от 1 долар… Този принцип работи винаги!
Разбира се, зависи единствено на вас дали ще започнете да залагате един долар или десет. Но внимание, когато нямате късмет, възможно е лошата серия да се проточи и да ви трябват повече пари, за да издържите, така че при тази система обикновенно се препоръчва да се започне по-малки залози.



===================



Система D‘Alembert





Принципът на тази система се състои в залагането на цвят, дали ще се падне червена или черна.
Залагате на щастливия си цвят 1 долар.
Ако загубите, следващия път залагате 1 долар повече.
Ако спечелите, следващия път залагате 1 долар по-малко, отколкото миналия път.
Общо взето, накрая излиза, че винаги
когато печелите сте заложили повече,
а когато губите - по-малко.
Например: Залагате 1 долар и губите, следващия път залагате два, отново губите,
така че при следващото завъртане залагате 3 долара, този път печелите, така че
след това залагате 2 долара и отново печелите, така че следващия залог е
1 долар, ако спечелите, серията свършва и започвате отново с 1 долар.
Толкова просто!
Тази система е съвсем проста и доста по-икономична, отколкото Martingale,
понеже вместо да увеличавате залога 2 пъти, само добавяте по един долар.
Разбира се, може да се случи дълга лоша серия, затова ви съветвам,
използвайте тази система разумно!



===================



Система Fibonacci





Leonardo Pisan, повече познат като Fibonacci, е роден в Пиза през 1170 година. Fibonacci byl chlen na semeistvo Bonacci и обиколил Средиземноморието още като дете, пътувайки с баща си, който бил дипломат. Негова идея фикс била математиката, а познаванаето на културата на много народи му дало възможност да се прояви при решаването на множество математически проблеми. Fibonacci е естествено, най-извистен като обжевител на така наречения ред на Fibonacci, поредица от числа, които съществуват в природата.
Редът на Fibonacci предцвлява:
1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, …
Всяко следващо число в поредицата е просто сбора от предишните две числа. Първата цифра е 1. Втората е сборът 0 + 1 (понеже не съществува цифра преди единицата), при което имаме отново 1. Следващото число е 1 + 1, тоест 2, после 1 + 2, тоест 3 и 5 + 3 = 8, и т.н. Системата действа по подобен начин като Labouchere или системата на зачеркване, при която играча започва с празна серия. Ако спечелите първото залагане, серията се анулира и нищо не записвате. Ако загубите първото залагане, започвате нова поредица и пишете "1". Следващото число в поредицата показва, колко да е следващия залог. Ако залагането свърши с загуба, слагате сумата от загубата в края на поредицата. Ако спечелите, зачерквате две числа отдясно, с други думи зачерквате печалбата. Както виждате, при загуба зачерквате едно число, а при печалба зачерквате две. И тук, разбира се, е нужно да се подхожда към рулетката с респект, но въпреки това системата е почти сигурно печеливша.



Пример:


1
Залагате 1 жетон и губите
1
- 1 жетон
2
Залагате 1 жетон и губите
1-1
- 2 жетона
3
Залагате 2 жетона и губите
1-1-2
- 4 жетона
4
Залагате 3 жетона и печелите
1-x-x
-1 жетон
5
Залагате 1 жетон и губите
1-1
- 2 жетона
6
Залагате 2 жетона и губите
1-1-2
- 4 жетона
7
Залагате 3 жетона и губите
1-1-2-3
- 7 жетона
8
Залагате 5 жетона и печелите
1-1-x-x
- 2 жетона
9
Залагате 2 жетона и губите
1-1-2
- 4 жетона
10
Залагате 3 жетона и печелите
1-x-x
- 1 жетон
11
Залагате 1 жетон и губите
1-1
- 2 жетона
12
Залагате 2 жетона и печелите
x-x
+ 0 жетона
13
Залагате 1 жетон и печелите
стоп
+ 1 жетон



=================





Система Labouchere





Тази система е наричана и система на зачеркване. Препоръчително е да си вземете хартия и нещо за писане…
Написвате си поредица от увеличаващи се числа като например 1,2,3,4,5. Можете да я продължите колкото желаете.
Сумата на залога отговаря на сумата от първото и последното число в поредицата, тоест 1 + 5 = 6.
Залагате 6 (долара, лева, рубли) на цвят по избор (червено или черно) и продължавате да залагате само на него.
Рулетка се завърта, а вие чакате …
ако спечелите, зачерквате две числа (по едно от всеки край), тоест 1 и 5,
при което поредицата от числа сега изглежда така: 2,3,4,
което означава, че следващия залог ще бъде 2 + 4 = 6
Ако загубите, слагате сумата на загубата, тоест 6 на края на поредицата,
която сега изглежда така: 1,2,3,4,5,6, така че следващия път залагате 7.

По същия нашин продължавате нататък, докато не зачеркнете всички числа и не откриете, че печелите.
Принципът е следния – цветовете на рулетката са само два, така че винаги се пада или единия, или другия ( може, естествено, да се падне и нула, но това не се случва често). Така че би трябвало да печелите и губите по равно.

А сега внимание – както вече знаете, при загуба се добавя едно число, но при печалба се зачеркват две!
Което означава, че хартията бързо е чиста, а вие печелите!



===============



Oscar‘s grind



Става дума за сравнително нова система, която става известна
с въвеждането на първите компютри. През 1965 година системата
е тествана чрез симулация на 280000 завъртания на рулетката
на компютър IBM 790. Системата издържала опита с отличен.
Но е нуждно да се добави, че необходими условия, за да се случи
това са били неограничените финансови възможности
и „железните нерви“ на компютъра.

Принцип на системата:
Залага се на цвят.
Залагате 1 долар, ако спечелите, серията свършва и се започва отново.
Ако загубите, следващия път залагате точно толкова, колкото сте загубили.
Щом спечелите, следващия залог се увеличава с един долар.
Процедирате по този начин, докато чистата печалба не бъде 1 долар.
Преломния момент настава когато, да речем, свърши серия от загуби
и започвате отново да печелите. Тогава започвате да залагате само толкова,
колкото е необходимо за да спечелите за цяла една поредица 1 долар.
Не е нужно да се рискува!
(виж 7. и 8. точка от примера).
След котео серията свършва и се започва отново.
Пример:
1. Залагате 1 долар и губите -1
2. Залагате 1 долар и печелите 0
3. Залагате 1 долар и губите -1
4. Залагате 1 долар и губите -2
5. Залагате 1 долар и губите -3
6. Залагате 1 долар и печелите -2
7. Залагате 2 долара и печелите 0
8. Залагате 1 долар и губите -1
9. Залагате 1 долар и печелите 0
10. Залагате 1 долар и печелите +1
Може да изглежда странно, че след печалбата на седмото завъртане залогът
не се увеличава отново с 1 долар. Това е защото играчът е излязъл на нула,
а системата не рискува излишно вложения капитал.



================



Система на Shaun

Доста особена система. При нея правдоподобността за успех е висока (9 : 1).
Рулетката има 36 числа + 0, тоест 37. Взимате 66 € и ги залагате по такъв начин,
че остават само 4 числа, които не са покрити.
Ако се падне някое от тези 4 числа, губите.
Ако се падне някое от останалите 33, печелите 6 €!
Естествено, някое от числата, на които не залагате, рано или късно ще се падне,
така че не използвайте тази система постоянно – опитайте я на едно-две залагания,
6-12 € можете да рискувате!
А сега внимание, трябва да се залага точно по описания способ:
- 36 € на червено
- по 4 € на местата, където на сукното се събират следните числа:
0 и 2, 8 и 11, 10 и 13, 17 и 20, 26 и 29, 28 и 31 (не залагате на числа, поставяте жетоните
точно на границата между тези числа, това е нормално, но е нужно да сложите точно
на тези места), наричат се възли и са 6, заложили сте на тях 4 x 6, тоест 24 €
- по 2 € на случайни 3 числа от следните възможни (4,6,15,22,24,33,35), избирате
си 3 от тях, а 4 остават свободни. Ако не се падне някое от тях, печелите 6 долара!
Можете, разбира се да увеличите залозите, но на свои риск....
Важно е да играете така наречената френска рулетка, или French roulette.
Типовете рулетка са два, американска и френска. Различават се по това, че френската
има 1 нула, а американската има и още една, т. нар. двойна нула. Просто при американската
съществува по-малка вероятност да спечелим, така че защо да играем точно нея.
CasinoEuro ви дава на избор и двете. Изображението по-долу представлява френска рулетка,
нулата е голямото поле на края на сукното, до числата 1,2,3.



============



Система 300

Системата е кръстена на сумата, която най-често залагаме при нея.

1. Залагате по 100 € на първата дузина (числа от 1 до 12)
2. Залагате по 100 € на втората дузина (числа от 13 до 18)
3. Залагате по 10 € на произволни 10 числа от третата дузина.

Ако се падне число от първата или втората дузина,
печелите точно толкова, колкото сте заложили и продължавате.
Ако се падне някое от десетте числа от третата дузина, на които сте заложили,
печалбата е шест пъти по-голяма от залога, в случая 60 долара!
(вероятността е 1 : 3,5)
Ако се падне някое от двете числа, на които не сте заложили или се падне нула,
губите 300 долара (вероятността е 1 : 12,3).

Препоръчвам да се играе без излишни рискове - както при системата на Shaun
– и да изпозвате момента, когато се падне едно от десетте числа, за да си
тръгнете със спечелените 60 € или за да изпробвате друга система.



=============



Система на петте числа

При тази система е добре да си подготвите по-голяма сума пари (за по-сигурно).
За описаните действия ще са ви необходими 510 €, можете да опитате и с по-малка сума,
но човек се чувства по-сигурен, когато е подготвен.

Избирате си случайни (любимите си) 5 числа, от 37 възможни, които ви предоставя
рулетката и постоянно залагате на тях. Тази система ще ви удържи в играта 17 завъртания,
през което време би трябвало да се падне поне едно от числата, на които сте заложили.

1. Залог 1 € на 5 числа - печалба : 31 €, ако загубите, продължете :
2. Залог 1 € на 5 числа - печалба: 26 €
3. Залог 1 € на 5 числа - печалба: 21 €
4. Залог 1 € на 5 числа - печалба: 16 €
5. Залог 1 € на 5 числа - печалба: 11 €
6. Залог 1 € на 5 числа - печалба: 6 €
7. Залог 1 € на 5 числа - печалба: 1 € (лош късмет)
8. Залог 6 € на 5 числа - печалба: 151 €
9. Залог 6 € на 5 числа - печалба: 121 €
10. Залог 6 € на 5 числа - печалба: 91 €
11. Залог 6 € на 5 числа - печалба: 61 €
12. Залог 6 € на 5 числа - печалба: 31 €
13. Залог 11 € на 5 числа - печалба: 156 €
14. Залог 11 € на 5 числа - печалба: 101 €
15. Залог 11 € на 5 числа - печалба: 46 €
16. Залог 16 € на 5 числа - печалба: 146 €
17. Залог 16 € на 5 числа - печалба: 66 €

Така че досега сте заложили 17 x 5, тоест 85 числа. Рулетката има 36 числа плюс нула.
Вероятността, че няма да се падне нито едно от вашите числа не е много голяма, нали?
Ако имате по-голям капитал, можете да продължавате да залагате, но печалбата и така
не е лоша, така че бих ви препоръчал да престанете след първата печалба.



=============



Система 2 и повече

Тази система е съвсем елементарна и изисква единствено търпеливост
и здрави нерви (но какво ли в днешно време не ги изисква). Това е система,
която се основава на по-честото повтаряне на определени числа.
Както знаете, рулетката се осланя на теорията на вероятностите, според която,
при голям брой завъртания би трябвало всички числа да се паднат приблизително
еднакъв брой пъти. А как стои въпросът, когато имаме малък брой завъртания?
Общо взето, малко по-различно. Сигурно ще се съгласите, че числата се падат
спорадично – някои по-често, други по-рядко.
Това може да се дължи на случайността, или на неравностите по повърхността
на истинската рулетка – понякога и на грешка в софтуера.

Така че методът е следния:
1. Записвате си постепенно печеливштите числа от 37 завъртания
(ако става дума за френска рулетка с една нула), евентуално 38 завъртания
(ако играете американска с две нули).
2. Вземете от записаните числа тези, които са се паднали 2 и повече пъти
в рамките на тези 37 завъртания.
3. Заложете на тези числа една и съща сума в продължение на следващите
37 завъртания. Дори когато печелите, продължавайте да залагате на същите
числа все същата сума, понеже е вероятно да се паднат повече от веднъж.
4. След края на 37-те завъртания, на които сте залагали, спрете да играете,
запишете си следващите 37 печеливши числа и поветорете точка 2,3 и 4.

Ще забележите, че в течение на серията от 37 завъртания винаги залагате средно
6-11 числа а печелите средно 9 - 13 пъти за серия, което би трябвало да е достатъчно.



==============



Система 35 : 1

Много играчи на рулетка залагат на определени свои любими числа, понеже са в захлас от курса 35 към 1. Американската рулетка с двойна нула дава на казиното статистическо преимущество 5.27 %, при френската рулетка 2.7 % (което е за предпочитане). Всичко това води до множество напразни опити на играчи, които се вземат на сериозно и искат да влязат в тесния кръг на професионалистите. Необходимо е да се запознаем със стратегията на залагане на числа, позната като „Система 35 : 1".
Тази система се базира на нещо, познато като "закон на неравномерното разпределение".
С това имам предвид тенденцията на числата при рулетката да се повтарят.
Предполагам, ще се съгласите, че в течение на които и да е 38 завъртания няма да се паднат всички числа. При серията от 38 завъртания общо взето се повтарят 1/3 от числата, при което някои числа се падат два, три или повече пъти, а други не се падат изобщо.
Този феномен не е просто теория, а проверен факт, подкрепен с опита от десетки хиляди завъртания. При което се стига до интересни изводи. Странно е например, че често числата, които имат тенденция да се падат мнoгoкратно, продължават да го правят. Тази система е измислена по метода на пробите и грешките.
На първо място е нужно да си определите лимит на печалбите и загубите.
Вашия максимален залог на едно завъртане би трябвало да се равнява на четири пъти възможната печалба при най-нисък залог. Например, ако минималната сума (залог) е един долар, минималната печалба би могла да бъде 35 долара. 4 x 35 е 140, така че обшата сума на залаганията на едно завъртане би трябвало да бъде максимално 140 долара.
Минималната планирана чиста печалба би трябвало да бъде 1,5 пъти сумата, която залагате. Тоест, ако залагате на едно завъртане 140 долара, планираната чиста печалба би трябвало да бъде 210 долара. Ще ви е нужно нещо за писане, за да си отбелязвате числата, които са се паднали, ключително нулите или според случая – двойните нули.
В момента, в които имате поне две числа, които са се паднали два пъти, можете да стартирате. Залагате на всяко число, което се е паднало повече от два пъти и прибавяте новите числа, които са се паднали по повече от два пъти. Продължавате по този начин, докато не се сдобиете с 6 различни повтарящи се числа, които работят за вас.
В рамките на едно завъртане не залагайте на повече от 6 числа. Залогът е винаги един и същ, да речем по един долар на всяко число, докато някое от тях не спечели. Щом това се случи, връщате си един долар и печелите още 35. Тогава залагате печалбата по такъв начин, че разделяте 36 долара между първоначалните числа. Според броя на числата разделяте и сумата, например - po 18 долара, в случай че числата са две, по 12 долара ако числата са три, по 9 ако са четири, по 7 ако са пет или по 6, ако числата са 6. Ако някое от вашите числа се падне два пъти последователно, вашата печалба ще бъде между 210 и 630 долара! При това положение можете да напуснете играта.
Ако започнете да използвате тази система често, ще забележите, че започвате да печелите чак след като изгубите около половината капитал, които сте си определили за максимален залог при едно завъртане. Така че, ако все още имате 70 долара и спечелите най-малко 210 долара, имате общо 280 долара (минус 140, които сте имали в началото), тоест си тръгвате с чиста печалба 140 долара. Удвоили сте парите си.
Сигурно се питате какво се случва, ако нито едно число не се падне два пъти последователно. В такъв случай се връщате към залозите от по един долар, докато не спечелите, след което продължавате да следвате описания метод. На някого може да се стори, че системата е прекалено рискована и вероятността да спечелите е твърде малка. Наблюдавайте обаче как се падат числата – ще се учудите колко често се повтарят. Това е система, с която при пресметнат риск можете да спечелите значителна сума.

Брой числа Брой жетони Печалба Загуба Чиста печалба
2 18 630 -18 612
3 12 420 -24 396
4 9 315 -27 288
5 7 245 -28 217
6 6 210 -30 180

Забележка :
Ако сте играч, които не обича да рискува, можете да приключите веднага след първата печалба. Просто си вземате парите, не ги разделяте между числата и не залагате. Но това може и да не бъде толкова добра идея, понеже си оставате само с част от парите, която бихте могли да спечелите при следващото завъртане. Това е дилема, която играчът решава индивидуално, според собствените си финансови и психически резерви.



=============



Система 63

Тази система се нарича "63", понеже ви дава 63% шанс на успех при всяко завъртане на рулетката, когато играете американска рулетка. Системата е възникнала в Америка. Когато се използва при френска рулетка, би трябвало да се нарича Система 64, понеже шансът да спечелите се увеличава с един процент. Ще са ви нужни 80 жетона за едно ниво.
Те са общо пет за цялата игра. Тоест, нужния капитал ще бъде 80 x 5 = 400 жетона (в зависимност от тяхната стойност).
Залагате на две от трите дузини, евентуално две от трите колони. Тоест, шансът да спечелите е 24/38 = 63%, откъдето идва наименованието на системата. При френската рулетка 24/37 = 64%.
Започва се с това, че залагате 1 жетон на дузина (или колона) и един жетон на друга дузина (или колона).
Ако се падне число от някоя от вашите дузини (колони) веднага сте напред с един жетон.
При загуба използвате прогресията 1-1, 3-3, 9-9, 27-27.

Например:
Да речем, ще заложили на първите две дузини и се е паднало числото 12.
Печелите два жетони на първата дузина, но губите един на другата.
Вашата печалба е 2-1=1 жетон.
Ако загубите в това завъртане, следващия път залагате на всяка от същите дузини по три жетони.
Ако и този път загубите, залагате отново на същите дузини по девет жетона.
Ако и в следващото завъртане вашите две дузини не печелят, залагате на тях по 27 жетона.
Единствената възможност да загубите всичките си 80 жетони е, че четири пъти последователно се падне дузината, на която не сте заложили, а това се случва много рядко.
Вероятността такова нещо да се случи е (14/38) на четвърта x 100 = 1,84% при американската
рулетка и (13/37) на четвърта x 100 = 1,52% при френската.
Ако е възможно, играйте френска рулетка (която има само една нула, а не две като американската).
Ако и така риска ви се струва голям, просто залагайте по-малки суми.
Можете спокойно да стигнете до петото ниво, къдетп вероятността да загубите е само 0,5 процента!

Тази система е сравнително сигурна, но все пак ви съветвам да устоите на изкушението за бърза печалба.
Препоръчвам ви да започвате от най-малките възможни суми. Ако загубите, по-добре не играйте повече този ден и се върнете, когато се почувствате подготвени.
Моят съвет е да играете докато спечелите 50 - 100 долара, след което да прекъснете играта.


===============

Система 2 нагоре, 2 надолу

Става дума за елементарна система базирана на прогресия, подходяща за тези,
които имат под ръка по-скоро малък или среден капитал.
Залага се на цветове.
Започвате с един жетон и продължавате да залагате по един жетон,
докато не загубите два пъти последователно.
Ако това се случи, следващия път залагате два жетони и продължавате да залагате по два жетони, докато:
a) спечелите два пъти последователнио, при което намалявате залога на един жетон
b) загубите два пъти последователнио, при което увеличавате залога на три жетони.
Прогресията изглежда така: 1, 2, 3, 4, 5. Ако стигнете до момента, в които залагате 5 жетона, можете да започнете отново от един жетон или да увеличавате на 6, 8, 10, в зависимост от вашия маниер на игра и финансови възможности.
Помнете единствено, че залога се увеличава след две последователни загуби , а намалява след две последователни печалби.

=============

Залагането на Bond

Това е сравнително ефективен метод да заложите 200 жетона по следния начин:
140 жетона залагате на долната половина, т.е.19-36 ;
50 жетона залагате на шестте числа от 13 do18 ;
10 жетона като застраховка на нула.
Щом се огледате, ще установявите, че сте покрили две трети от сукното!

Ако се падне долната половина, чистата печалба е 80 жетона;
Aко се падне едно от шестте числа, чистата печалба е 100 жетона;
Aко се падне нула, чистата печалба е 160 жетона.
Ако се падне число от горната половина и загубите,
следващия път увеличавате залога, както при системата Martingale.
При залагането на Bond имате по-голям шанс да си възвърнете
вложения капитал, благодарение на залога на шестте числа и нула.

Ако се каните да използвате тази ситема, помнете, че тя ви осигурява
висок шанс за бърза печалба. След което веднага излезте от играта,
понеже може да последва дълга лоша серия. Затова използвайте залагнето
на Bond само когато имате достатъчен капитал, за да издържите дълга лоша серия.

============

Система на четирите завъртания

Съвсем елементарна система... Залагате само по един жетон на всяко от последните 4 числа, които са се паднали (включително това, което е паднало като последно). Системата се осланя на факта, че числата при рулетката се повтарят през различни интервали, като някои от тях се повтарят по няколко пъти в последователни завъртания, а други не се падат дълго време.
Започвате със залагането в момента, в които забележите, че в рамките на 4 завъртания някое число се повтаря.
Приключвате играта, когато загубите две последователни завъртания.
Препоръчителния капитал при тази ситема е поне 100 долара (ако изпозвате жетони на стойност пет долара). Ако разполагате с по-малък капитал, естествено, можете да използвате жетони с по-малка стойност.
Ако загубите, можете да проиграете цялата сума, или част от нея. Ако спечелите, печалбата е 32 жетона (35 минус 3, които сте загубили и един жетон остава на печелившето число при следващото залагане). Ако играете с жетони от по пет долара, печелите е 145 долара (вашите сто долара + 45 печалба) и все така ви остават 20 долара на сукното при следващото залагане.Ако отново спечелите, цялата процедура се повтаря.
Пример:
Наблюдавате рулетката, пада се число, да речем 15. Не залагате, изчаквате. Следващото число е 17. Изчаквате. Третото е 31. Все така изчаквате. Четвъртото е 2. Минали са четири завъртания, а вие все така изчаквате. В следващото завъртане се пада 3 (отново)... Ударил е вашия час.
В следващото завъртане залагате по един жетон на всяко от числата 15,17,2,31 (зачерквате първото печеливше число 31 и го записвате на края на поредицата).
При следващото завъртане се пада 5 – губите. Вашия следващ залог ще бъде 17,2,31,5 (отново по 1 жетон на всяко число)
При следващото завъртане се пада 2. Печелите 32 жетона плюс един, които остава на двойката. Вашия следващ залог ще бъде 17,31,5,2.
При следващото завъртане се пада 8 - губите. Вашия следващ залог ще бъде 31,5,2,8 (зачерквате първото число от четворката и го замествате с последното печеливше).
При следващото завъртане се пада 12. Губите за втори път последователно след като сте спечелили.
Напускате играта, този път победоносно.

=============

Закон на третия

Много проста, но интересна система...
Опитните играчи знаят, че рулетката е разделена на 12 т.нар. streets – улици.
Първата улица представлява числата 1,2,3. Втората е числата 4,5,6, третата 7,8,9 и т.н.
Наблюдавате числата, които се падат:
Ако се повтори число в рамките na улицата, залагате на другите две числа.
Ако се повторят две числа в рамките na улицата, залагате на тях.
Ваш е избора, с какви жетони ще играете. Докато не се почувстватае сигурни
в системата, препоръчвам ви да залагате жетони с по-малка стойност.

Указания:
Да речем, че в рамките na улицата (1,2,3) се падне 1, после 2. Залагате на едно и две.
Ако отново се падне 1, залагте на другите две числа ot улицата – 2 и 3.

Конкретен пример
– залагате жетони от по пет долара:
141025712 (10 и 12) така че залагате на тези две числа
19
27 (25 и 27) така че залагате на тези две числа
36
6
12 (печалба) прекъсвате залагането на тази улица
8 (7 и 8) залагате на тези две числа
9
8 (печалба) прекъсвате залагането на тази улица
в този момент печалбата е 220 долара!
18
36 (повторно, така че залагате на 34 и 35)
9 (8 и 9) залагате на тези две числа
29
9 (печалба) прекъсвате залагането на тази улица
12 (повторно, така че залагате на 10 и 11)
27 (печалба) прекъсвате залагането на тази улица
в този момент печалбата е 440 долара
2
21 (така че залагате на 19 и 21)
14 (повторно, така че залагате на 13 и 15)
21 (печалба) прекъсвате залагането на тази улица
29 (повторно, така че залагате на 28 и 30)
24
24 (повторно, така че залагате на 22 и 23)
29
32
2 (повторно, така че залагате на 1 и 3)
19 (залагате на 19 и 21)
4 (залагате на 4 и 6)
21 (печалба) прекъсвате залагането на тази улица
23 (печалба) прекъсвате залагането на тази улица
2
7 (залагате на 7 и 9)
5
1 (печалба) прекъсвате залагането на тази улица
10 (печалба) прекъсвате залагането на тази улица
5
23 (повторно, така че залагате на 22 и 24)
20 (залагате на 20 и 21)
32 (повторно, така че залагате на 31 а 33)
16 (залагате на 16 и 18)
25 (залагате на 25 и 27)
30 (печалба) прекъсвате залагането на тази улица
30 (повторно, така че залагате на 28 и 29)
4 (печалба) прекъсвате залагането
13 (печалба) прекъсвате залагането
16 (печалба) прекъсвате залагането
13 (повторно, така че залагате на 14 и 15)
33 (печалба) прекъсвате залагането
33 (повторно, така че залагате на 31 и 32)
34 (печалба) прекъсвате залагането
20 (печалба) прекъсвате залагането
29 (печалба) прекъсвате залагането
печалбата е малко повече от 540 долара

и така нататък...

Забележка:
Според моите наблюдения, печалбата рядко идва в началото на играта.
Затова не се притеснявайте, ако се наложи дълго да чакате. Печалбите започват
постепенно да се появяват в съответствие с математическата закономерност
– т.нар. математически модел - и с това, как сукното постепенно се покрива с жетони.
Системата се помни трудно, затова ви препоръчвам да си записвате и определено
е най-добре първо да я изпробвате без да залагате.

================

Система 6 улици

Съвсем проста система, която има голям потенциал при правилно пресметнат риск.
Както вече знаем, рулетката е разделена на 12 т. нар. streets или улици.
Първата улица представлява числата 1,2,3. Втората - числата 4,5,6, третата - 7,8,9 и т.н..
Също така знаем, че на сукното имаме 3 дузини (1-12), (13-24), (25-36).
Залагате максимално на 2 улици в рамките на всяка дузина.
Уточнение - ако се падне вашата улица, казиното ви изплаща залога умножен по 11!
Ако топчето се падне на вашата дузина, но на нито една от двете улици, на които сте
заложили в нея – губите и при следващото залвъртане увеличавате залога с по един жетон
на двете улици в рамките на дузината.
Ако топчето падне на поне една от двете улици, на които сте заложили,
печелите и отстранявате залозите и от двете улици.
За по-голяма яснота на примера, за да означите улицата, използвайте най-малкото число
в нея (улица 1-2-3 става улица 1) (улица 22-23-24 става улица 22)

Например:
вземаме жетони на стойност 5 долара
1)
пада се числото 25
залагате $5.00 на улица 25
2)
пада се числото 21
залагате $5.00 на улица 25 и $5.00 на улица 19
3)
пада се 36
залагате $5.00 на улици 25 и 34 в рамките на III дузина и $5.00 на улица 19
4)
пада се числото 15
залагате по $5.00 на улици 13 и 19 + по $5.00 на улици 25 и 34
5)
пада се числото 28
(увеличавате залога с по 1 жетон на двете улици, на които залагате в рамките на III дузина)залагате : по $5.00 на улици 13 и 19 и по $10.00 на улици 25 и 34
6)
пада се числото 10
залагате : $5.00 на улица 10 + по $5.00 на улици 13 и 19
а също и по $10.00 на улици 25 и 34
7)
пада се числото 19 (улица 19 печели, така че отстранявате залога от II дузина)
залагате : $5.00 на улица 10 + по $10.00 на улици 25 и 34
8)
пада се числото 6
залагате : по $5.00 на улици 4 и 10 + $10.00 на улици 25 и 34
9)
пада се числото 10 (улица 10 печели, така че отстранявате залога от I дузина)
залагате : по $10.00 на улици 25 и 34
10)
пада се числото 6
залагате : $5.00 на улица 4 + по $10.00 на улици 25 и 34
11)
отново се пада 6 (улица 4 печели, така че не залагате на нея)
залагате: по $10.00 na street-и 25 и 34
12)
пада се числото 5
залагате : $5.00 на улица 4 + по $10.00 на улици 25 и 34
13)
пада се числото 23
залагате : $5.00 на улица 4 + $5.00 на улица 22
а също и по $10 на улици 25 и 34
14)
пада се числото 28 (вдигаме залога на III дузина с 1 жетон)
залагате : $5.00 на улица 4 + $5.00 на улица 22
а също и по $15 на улици 25 и 34
15)
пада се числото 8
залагате : по $5 на улици 4 а 7 + $5 на улица 22
а също и по $15 на улици 25 и 34
16)
пада се числото 5 (I дузина печели, отстранявате залога от улицата)
залагате : $5 на улица 22 + по $15 на улици 25 и 34
17)
пада се числото 30 (вдигаме залога с 1 жетон на III дузина)
залагате : $5 на улица 22 + по $20 на улици 25 и 34
18)
пада се числото 31 (вдигаме залога с 1 жетон на III дузина)
залагате: $5 на улица 22 + по $25 на улици 25 и 34
19)
пада се числото 15
залагате: по $5 на улици 13 и 22 + по $25 на улици 25 и 34
20)
пада се числото 18 (вдигаме залога с 1 жетон на II дузина)
залагате : по $10 на улици 13 и 22, по $25 на улици 25 и 34
21)
пада се числото 10
залагате : $5 на улица 10 + по $10 на улици 13 и 22
а също и по $25 на улици 25 и 34
22)
пада се числото 19 (отново вдигаме залога с 1 жетон на II дузина)
залагате : $5 на улица 10, по $15 на улици 13 и 22
а също и по $25 на улици 25 и 34
23)
пада се числото 27 (III дузина печели, преставате да залагате на нея)
залагате : $5 на улица 10, по $15 на улици 13 и 2224)
пада се числото 33
залагате : $5 на улица 10 + по $15 на улици 13 и 22
също така $5 на улица 31
25)
пада се числото 23 (II дузина печели, преставате да залагате на нея)
залагате : $5 на улица 10, $5 на улица 31
26)
пада се числото 25
залагате : $5 на улица 10 + по $5 на улици 25 и 31
27)
пада се числото 7
залагате : по $5 на улици 7 и 10 + по $5 на улици 25 и 31
28)
пада се числото 27 (III дузина печели, преставате да залагате на нея)
залагате : по $5 на улици 7 и 10
29)
пада се числото 36
залагате : по $5 на улици 7 и 10 + $5 на улица 34
30)
пада се числото 10 (I дузина печели, преставате да залагате на нея)
залагате : $5 на улица 34
31)
пада се числото 36 (III дузина печели, прекъсвате играта)
текущото състояние на капитала ви е: $50.00, не залагате на това завъртане.
32)
отново се пада 36
залагате : 5 долара на улица 34
33)
пада се числото 1
залагате: 5 долара на улица 1 + 5 долара на улица 3434)
пада се числото 27
залагате : 5 долара на улица 1 + по 5 долара на улици 25 и 34
35)
пада се числото 27 (III дузина печели, не залагате на нея)
залагате : 5 долара на улица 1
36)
пада се числото 17
залагате : 5 долара на улица 1 + 5 долара на улица 16
37)
пада се числото 36
залагате : 5 долара на улица 1 + 5 долара на улица 16
също така 5 долара на улица 34
38)
пада се числото 35 (III дузина печели, вашата печалба е +$10.00)
залагате : 5 долара на улица 1 + 5 долара на улица 16
39)
пада се числото 11
залагате : по 5 долара на улици 1 и 10 + 5 долара на улица 16
40)
пада се 0
залагате: по 5 долара на улици 1 и 10 + 5 долара на улица 16
41)
пада се числото 3 (I дузина печели, вашата печалба е +$30.00)
залагате : 5 долара на улица 16
42)
пада се числото 16 (II дузина печели, прекъсвате играта)
текущото състояние на капитала ви е +$85.00, не залагате на това завъртане

..... и така нататък ....Забележка :
Хубавото на тази система е, че не е рискована и когато имате достатъчен капитал можете да бъдете сравнително сигурни, че ще спечелите.Ако разполагате с по-малък капитал, залагайте жетони с по-малка стойност. Системата 6 улици трудно се помни, затова ви препоръчвам да запазите спокойствие и поне в началото да си записвате. Добре е да изпробвате системата без да залагате, повечето казина ви дават тази възможност.

===============

Система 3 улици

Тази система е подобна на системата 6 улици, която е описана по-горе,
но начинът на увеличаване на залозите е различен, както и тяхното
разпределяне. Иначе системата е съвсем елементарна.

Правила:
1. Всяка дузина е сама за себе си: (1-12) (13-24) (25-36).
2. В рамките на дузината винаги се залага само на една улица.
3. Ако се падне дузина, в която не сте заложили на нито една улица,
следващия път залагате на тази улица в тази конкретна дузина
(така че ще залагате максимално на 3 улици)
4. Ако се падне дузина, но не и вашата улица в нея, увеличавате
залога с 1 жетон и залагате на същата улица.
Пример: залагате на улица 1-3 1 жетон. Пада се числото 10.
Прибавяте още един жетон на улица 1-3 и продължавате.
5. Какво да правим, ако спечелим (важно!)
Да речем, че имате на сукното залози, разположени по следния начин:
на улици 1-3 ( I дузина) залог 5 жетона
на улици 13-15 (II дузина) залог 3 жетона
на улици 25-27 (III дузина) залог 2 жетона
пада се 27 и вие печелите .
Сумата на всяко залагане се намалява с броя жетони,
които са били заложени на печелившата улица.
(Така че, в този случай печели улица 25-27 и повече не залагате на нея)
В този случай сте заложили на нея 2 жетона.
Отнемате същата сума – тоест по два жетона - от залозите
на останалите улици и продължавате.
На улица 1-3 (I дузина) залогът е 3 жетони.
На улица 13-15 (II дузина) залогът е 1 жетон.
Не залагате на нито една улица от III дузина.
6. При следващото завъртане се пада III дузина,
така че залагате 1 жетон на нея, точно както в началото на играта.
7. Ако се падне нула, нищо не се случва, продължавате да със същите залози на същите места.

Обобщение:
Ако спечели улицата с най-големия залог, отстранявате всички залози.
Ако спечели улица, залозите на която са по-малки, отколкото на останалите
дузини, намалявате залозите в двете други дузини със същия брой
жетони, които сте заложили на печелившата улица.
Това е важно, тъй като по този начин имате прогресията под контрол.

Препоръка:
Препоръчвам ви най-напред да изпробвате системата без да залагате.
Системата не е рискована, но не поемайте излишни рискове - и при нея може
да се случи лоша серия, така че е добре да разполагате с някакъв капитал.
За по-сигурно ви препоръчвам да имате резерва от 400 жетона на всеки заложен жетон.
Сумата може да ви се стори прекалено голяма, но казината печелят точно от хората,
които идват бедни, надявайки се да си тръгнат богати.
И това се случва, но предимно по филмите.
С достатъчен капитал обаче, печелите там, където много други излишно се провалят.

================

Система Канон


Описание на системата:
Тази система работи изцяло механично. Основава се на дългогодишни
наблюдения и на теорията на вероятността. Ако имате нужда да си одпочинете
след натоварен ден, тази система е идеална. Единственото, което трябва да правите
е стриктно да следвате правилата. Необходимия капитал е 108 долара.

Правила на системата:
Системата има 12 нива, 9 числа във всяко от тях, а вие залагте по един жетон
на всяко число. Ако спечелите завъртането, преминавате на следващото ниво.
Ако не спечели нито едно от вашите числа в продължение на 5 завъртания,
отново преминавате на следващото ниво. След приключване на XII ниво
се връщате обратно на I ниво и започвате отначало. Щом печалбата достигне
70 долара и повече, най-добре не рискуважте излишно и прекъснете играта.

I ниво 0 1 2 3 13 14 15 24 25
II ниво 4 5 6 16 17 18 21 22 23
III ниво 7 8 9 11 12 19 20 26 28
IV ниво 7 8 10 11 12 25 27 29 30
V ниво 1 2 3 13 14 15 34 35 36
VI ниво 4 5 6 16 17 18 31 32 33
VII ниво 6 7 8 19 20 21 31 32 33
VIII ниво 3 4 5 22 23 24 34 35 36
IX ниво 0 1 9 10 25 26 27 29 30
X ниво 0 9 11 12 25 26 28 29 30
XI ниво 16 17 18 19 20 21 31 32 33
XII ниво 13 14 15 22 23 24 34 35 36

понеделник, 28 януари 2008 г.

Еврофутбол


Еврофутбол е първата и единствена частна букмейкърска къща в България. Създадена е в София на 6 октомври 1990. Първият тираж на Еврофутбол за цяла България стартира на 21 август 1993.На 18.02.2002 г. Еврофутбол сключва договор за партньорство с гръцката компания "Интралот". Сделката е една от най- големите в частния сектор в България.Еврофутбол е пълноправен член на две големи международни организации – Световна лотарийна организация - WLA и Европейски лотарии.

Еврофутбол организира залози за футболни мачове и различни спортни събития. Залозите се приемат в местните букмейкърски пунктове, като се разпространяват специални брошури, с които играчите да се информират за предлаганите възможности за печалба.Букмейкърската мрежа на Еврофутбол включва над 700 пункта.Игрите на Еврофутбол включват залози на следните спортове: футбол , хокей на лед , баскетбол , бейзбол , Формула 1 , Мото ГП , тенис , шахмат , световен рали шампионат , волейбол , американски футбол и др. Залозите за различните спортове се играят на различни фишове. Компанията също така предлага и специални видове залози , като зададено предимство за един от двата отбора (хендикап) , залог дали ще се отбележат над 2.5 гола в мача , залог дали и двата отбора ще вкарат гол в мача или "секционна листа" , което е по-особен вид комбиниране. Еврофутбол предлага на своите участници и залози на живо. Два пъти седмично излизат и специалното издание на компанията - в. "Еврофутбол" , в който са включени множество новини , прогнози, таблици и статистика за улеснение на залагащите. Също така за улеснение на клиентите команията има и телефонна линия (HelpDesk), на която могат да дават препоръки , оплаквания , критики или да получат информация. Наскоро в сайта си компанията пусна и безплатна игра с прогнози. Eврофутбол предоставя възможност на играчите си да спечелят три суперджакпота два пъти в седмицата.

Компанията разширява своята дейност.Заедно с Държавна парично-предметна лотария организират благотворителен проект "Печелиш и помагаш".Цел е да бъдат събрани средства за благотворителни кампании посредством провеждане на целеви тиражи.Неговата основна цел е да подкрепя различни спортни, здравни, културни и социални каузи в страната.Част от мащабния проект "Печелип и помагаш" са кампаниите "Спорт срещу остеопорозата". Осъществените до момента от „Печелиш и помагаш” кампании са за: стипендии за деца сираци, приети във ВУЗ; изграждане на спортни площадки в отговор на стреса и агресията; организиране на пътуващи библиотеки за равен достъп до образование на хората с увреждания; подкрепа на децата на служителите в МВР, загинали при изпълнение на служебните си задължения и опазване на местното културното и фолклорно наследство.

Покер

Покер е игра с карти, която се играе с тесте от 52 карти за игра. Броят на играчите може да варира от два до десет, но играта може да се играе и само от един човек на игрална машина в казино.
Покерът е спортна игра с елементи на хазарт .
Съществуват стотици разновидности на покер. Има много и различни хипотези за възникването на играта, но нито една от тях не е 100% сигурна. Може да се допусне, че сегашния покер е смесица от елементи на много игри с карти.
Английския актъор Джоузеф Кроуел първи документира наличието на играта през 1829 г. Той разказва как 4 човека играят с тесте от 20 карти и залагат на картите, които държат. През 1834 г. Джонатан Грийн описва правилата на покера, който се играл по това време на лодките и корабите по река Мисисипи.
Отначало играта се е играла само с 20 карти, като се използват само асата, поповете, дамите, валетата и десятките. В играта са можели да участват от 2 до 4 играча.
С течение на времето покера се развива и днес вече може да се играе във всяко казино, във всеки голям град. Новите технологии позволяват на човек да играе с хора от цял свят в интернет.





Етимология





Все още е неизвестно точно откъде произлиза думата покер, но във всички случаи има общо с френската дума poque -вид игра на карти, която се развива в Ню Орлиънс.
В италианския език думата покер се използва за много голове вкарани от един футболист.





Тексас Холд'ем покер





Както и в традиционния покер вариант игран в България, така и в Тексас Холдем покера, целта на всеки играч е да състави най-силната комбинация от пет карти.
Силата на ръцете е познатата на всеки:
висока карта - пример: K♠ Q♦ 6♥ 3♣ 2♣ - произволна карта
чифт - пример: K♠ K♦ 3♥ 9♣ 6♣ - две еднакви стойности
два чифта - пример: K♠ K♦ 3♥ 3♣ 2♣ - два пъти две еднакви стойности
тройка - пример: K♠ K♦ K♥ 6♣ Q♣ - три еднакви стойности
кента - пример: 7♠ 6♦ 5♥ 4♣ 3♣ - редица
кольор - пример: A♣ J♣ 8♣ 6♣ 3♣ - пет еднакви цвята
фул хаус - пример: K♠ K♦ K♥ 6♣ 6♣ - три + две еднакви стойности
каре - пример: K♠ K♦ K♥ K♣ Q♣ - четири еднакви стойности
стрейт флъш - пример: 7♣ 6♣ 5♣ 4♣ 3♣ - редица от пет еднакви цвята
роял флъш - пример: A♠ K♠ Q♠ J♠ T♠ - редица от пет еднакви цвята с A, K, Q, J и T
Особеното при Холдема е, че всеки един от играчите получава по две карти с лицето надолу, известни само на него. След това, в строго определена последователност, се отварят общо пет карти с лицето нагоре в средата на масата. Тези карти са общи и могат да се ползват от всеки един от играчите с цел комбинация със своите две скрити карти за съставянето на най-добрата ръка. Ето и един пример: Ако двете скрити карти на първия играч са Дама пика, Десетка купа а на другия Поп купа, 3 спатия
и ако общите карти по средата на масата са Поп пика, Дама каро, Десетка спатия - 3 пика - 2 каро
то и двамата играчи имат два чифта, но играчът държащ поп и тройка бие, понеже високият му чифт е от попове, а на другият е от дами.
Развитие на играта
Раздаване (префлоп) Правото за раздаване на картите се мести от играч на играч в посока на часовниковата стрелка. Раздаващият играч се нарича дилър. Преди раздаването играчът в ляво от дилъра поставя строго определен залог според нивото на играта, наречен малък блинд. Играчът в ляво от него поставя двойно повече чипове, наречени голям блинд. След това дилърът раздава по две карти с лицето надолу на всеки от участниците в ръката. Започва първият кръг на залагане, като пръв да говори е играчът седящ в ляво от поставилия голям блинд. За да остане в раздаването, всеки един от играчите следва да заложи поне толкова чипове, колкото е поставил седящият в дясно от него или да се откаже и да си хвърли картите, по този начин губещ право на каквато и да е печалба от ръката.
Флоп След като завърши първият кръг на залагане, дилърът раздава три карти с лицето нагоре по средата на масата, наречени флоп. Следва нов кръг на залагане, което почва с първия играч все още в ръката в ляво от дилъра.
Търн След флопа се раздава четвъртата обща карта, наречена търн. Пръв да говори е отново първият активен играч седящ в ляво от дилъра.
Ривър Последният кръг на залагане започва след като дилърът обърне последната пета карта на масата, наречена ривър. След привършването на този кръг на залагане, всички все още не отказалите се в раздаването играчи обръщат своите две карти и този, които успее да направи най-високата комбинация печели залозите направени по време на четирите кръга на залагане.
Разбира се, не е необходимо да имаш най-силната комбинация от пет карти в края на раздаването. Ако успееш да откажеш всичките си противници в някой от кръговете на залагане, събраните чипове от залози до този момент ти принадлежат и не е необходимо да показваш своите две скрити карти на другите.





Лимити на залагане





Всяка игра има установени нива на залагане, наречени лимити. След като се установят нивата на залагане следва да се уточнят и лимитите на покачване. Основните разновидности са три:
Лимитиран покер При лимитирания покер, нивото на всеки залог и стъпката на покачване са строго определени. Ако лимита е например $1/$2, малкият залог е $1, а големият е $2. В първите два рунда на залагане (на префлопа и флопа), стъпката на залагане/покачване е малкият залог – или $1, а в другите два (при търна и ривъра) нивото е равно на големия залог, т.е. $2.
Ноу Лимит При ноу лимит покера, има условие само за минималната стойност на залога. Ако играта е $1/$2, малкият блинд е $1, а големият $2, колкото е и минималната стойност на всеки един залог във всеки кръг на залагане. Максималният залог зависи единствено от броя чипове пред всеки един от играчите. По всяко време от играта, всеки един може да заложи всичко, което има пред себе си.
Пот Лимит Пот лимита е нещо средно между горните две разновидности. Докато минималния залог се определя както при ноу лимита, максималния залог се мени постоянно и е равен на общия брой чипове събрани по средата на масата от предходните залози в ръката. Тези чипове се наричат пот, от там и названието пот лимит.





Други известни видове покер





Слот Покер (игралните автомати)
Стъд Покер
Омаха Холд'ъм
Покер Жокер (с 3 жокера)
Китайски покер
Чикаго
Роял Покер (използват се картите само от 10 до А)





Онлайн покер





Все по-популярна става покер играта в интернет. Различни и многобройни сайтове предлагат възможността човек да залага истински пари на картите си онлайн.
Начинът за заплащане става чрез дебитна или кредитна карта. Организират се големи турнири, в които понякога вземат участие над 5000 души от целия свят. Освен турнири, онлайн-играчът може да избере да седне на обикновена покер маса. Като входът на масите е различен - варира от микросуми като един долар до десетки хиляди долара.

Какво представлява зарът

Зарът (думата идва от арабската izār през турската zar) е малък многостенен предмет, който позволява случаен избор между определен брой равновероятни възможности. Най-често се използва куб, който дава шест възможни резултата. Основното приложение на зара е при някои занимателни или хазартни игри. Може да се играе само с един зар, нерядко с два, а при някои видове игри и с повече (барбут - с три зара, генерал и ямб - с пет).
Традиционният зар представлява куб, често с леко заоблени ръбове, като на всяка от неговите шест страни има отбелязани различен брой точки, символизиращи числата от едно до шест. Сборът от числата на две срещуположни страни трябва да е седем. Освен шестостенните зарове съществуват и четиристенни, осемстенни, десетстенни, дванадесетстенни, двадесетстенни, тридесетстенни и дори стостенни.

Табла






Таблата е една от най-древните игри в света. Традиционно се смята, че е възникнала в района на Древен Египет, Шумер или Месопотамия (дн. Иран, Ирак и Сирия). Последните сведения показват, че играта е създадена по източните граници на днешен Иран, близо до Афганистан. Името, с което ни е позната, идва от латинското tabula, което означава "маса" или "дъска". Tabula е вид табла, която се играела в Древен Рим. Наричала се така, защото се играела на специална дъска. Играта прилича на египетския Сенет, която е датирана от поне преди 3000 г.пр.н.е. Правилата на Tabula били много сходни с тези на днешната табла. Пак всеки от играчите разполага с 15 пула и отново целта е била да бъдат взети по-бързо пуловете. Разликата обаче е, че е началото на играта нямало разположени на дъската пулове. Те трябвало да се вкарат в игра чрез хвърляния на заровете. Друга разлика е, че са били използвани три, а не както сега - два зара. И последната разлика е, че и двамата играчи са тръгвали от една и съща позиция и са въртели пуловете по дъската в една и съща посока.


Правила



В България са познати три вида игри в зависимост от правилата: „обикновена“ или „права“ табла, „гюлбара“ и „тапа“. И при трите се играе върху дъска (табло за игра), която е разделена на 4 сектора по 6 позиции. Използват се 2 зара. Всеки от играчите има по 15 пула в различен цвят, които трябва да премести между 24 позиции на дъската според цифрите, които показват двата зара. Целта е най-бързо да се придвижат пуловете по полета и да се извадят от играта.
Правилата за интерпретиране на заровете и за свободно движение са еднакви при всички варианти:
всеки играч има право да мести два пъти при различни стойности (напр. 6-1) и четири пъти при еднакви стойности на заровете - „чифт“ (напр. 2-2);
два (четири) пула се местят на толкова позиции, колкото показват заровете. Няма ограничение за заетостта на междинните позиции, но крайната трябва да е свободна, заета от собствени пулове, или от уязвим противников пул;
един пул може да се мести повече от веднъж при условие, че всяко местене е валидно;
когато всички пулове се съберат в последния сектор по посоката на движение, могат да се местят извън дъската (позиция 25);
побеждава този играч, който пръв извади от игра всичките си пулове. Ако успее да го направи преди другият да е извадил пул, печели две точки. Такава победа е наричана „марс“ (понякога „марс-илеза“).
При всяка от разновидностите има различни вариации в началните позиции, посоката на въртене, условията за валидност на местене и отиграване на чифт.



Обикновена табла


При първоначалната подредба всички пулове са на дъската(виж картинката по-горе) - 2 броя на позиция 1, 5 бр. на поз. 12, 3 бр. на поз. 17 и 5 на поз. 19. За единия играч позиция 1 е в горния десен ъгъл на дъската и мести своите пулове в посока на въртене срещу часовниковата стрелка. За другия играч - движение от горния ляв ъгъл по посока на часовниковата стрелка. Така позиция 1 на всеки играч е 24-та за другия, 6-тата съответства на 19-та и 12-та на 13-та.
Пул може да се мести ако крайната позиция е празна, заета от един или повече собствени пулове, или от един противников пул. В последния случай противниковият пул се „удря“ или „избива от игра“. Играч, който има пулове извън игра е длъжен да ги мести от позиция 0, т.е. да ги вкара в игра на позиции 1 до 6 в зависимост от хвърления зар. Други пулове не могат да бъдат местени докато всички не са вкарани в игра.
Изваждането на пул от играта води до загуба на ходове от повторно местене и неизползване при блокиран пул извън игра. Защита се осигурява чрез събиране на повече от един пул върху позиция - изграждане на „капия“ (кула). Построяването на няколко „капии“ защитава собствените пулове и ограничава ходовете на противника, но намалява възможните местения при следващи ходове.
В някои варианти на компютърна табла е възможно умножаване на броя точки при победа. Всеки от играчите може да предложи удвояване на бъдещия резултат. Ако другия играч приеме, победителят в играта ще получи 2 (при „марс“ 4) точки, а ако откаже се признава за загубил. Приелият играч има право да поиска ново удвояване. Общият брой удвоявания може да е до 6 (по 3 на играч) и крайният резултат да достигне 64 (128).
Стратегия
Има три основни стратегии в таблата.
Първата е „блокада“. Получава се когато се наредят 6 последователни капии (в България често наричани "педя"). Така противникът не може да ви „прескочи“. Блокадата е удобна позиция, ако той има гол пул да бъде удрян, докато не си запълните полето с ваши пулове.
„Блиц“ е стратегия при която се стремите да запълните своето поле с капии, докато държите негови 1 или два пула навън. Ако примерно противникът ви на първото си хвърляне има 2 и мести един от своите пулове във вашето поле от 1 на 3, а вие след това хвърлите чифт петици е добре да ударите и двата му пула.
Третата стратегия се използва, ако изоставате в играта. При тази стратегия е добре да си направите 1 или 2 капии в противниковото поле. Понякога е удачно да оголите пул, за да го удари противникът ви, за да не оставяте само един и то гол пул в неговото поле, а да направите капия. Така от една страна го затруднявате с прибирането на пуловете му, защото имате добри позиции да го ударите, ако остане гол, а от друга го затруднявате при вземането на пулове в края на играта, защото свободните позиции, където би могъл да върти пуловете си са по-малко, а и трябва да следи и внимава да не остави гол пул, което понякога е невъзможно и тогава ще настъпи вашият шанс.
Гюлбара
При „гюлбарата“ (понякога „диобара“, „дьобара“ или „дюбара“) пуловете се местят в посока, обратна на часовниковата стрелка, от двамата играчи. Позиция 1 е в долния ляв или горния десен ъгъл за всеки играч и се явява позиция 13 за противника му. Всички пулове първоначално са на позиция 1, но обикновено там са сложени само два (понякога три), а другите са до дъската или в ръката на играча.
Защитата на позиция става само с един пул и няма изваждане от игра на противниковите чрез удар. Това позволява блокиране на шест последователни позиции с малка част от пуловете на играча.
Особеното при гюлбарата е отиграването на чифт. Освен четирите местения с посочената дължина играчът играе и всички следващи чифтове в нарастващ ред до 6, т.е. ако е хвърлил 4-4 ще играе четири местения с дължина 4, четири местения с дължина 5 и четири местения с дължина 6 (най-много местения се правят при 1-1). Ако не може да доиграе даден чифт противникът му го доиграва. Незапочнат чифт (без валиден ход с основната дължина) и различни стойности не се доиграват. В повечето варианти чифтове са играят до шестици на третия и следващите ходове. Ограничението се налага, за да се даде възможност на играчите са запълнят поне частично началния си сектор и да могат да местят пулове - малък чифт в първите ходове може да доведе до пълно блокиране на противниковия сектор и загуба на стратегически елемент в играта.
Комбинации от зарове и техните имена
При игра на табла в България често биват използвани от играчите следните имена на хвърлените зарове - ек (1), дю (бара, ики) (2), се (3), джехар (дьорт) (4), беш/пендж (5), шеш (6). Думите са от персийски, кюрдски или турски произход.
1-1: Еп-ек (еци, епеци);
2-2: Дю-бара (дубара, дубари);
2-1: Ик-и-бир;
3-3: Дю-се;
3-2: Себа-и-дю;
3-1: Се-и-ек;
4-4: Дьорт-джехар (джаар, дорджар);
4-3: Джехар-у-се;
4-2: Джехар-и-дю;
4-1: Джехар-и-ек;
5-5: Дю-беш;
5-4: Беш-дьорт;
5-3: Пендж-и-се;
5-2: Пендж-и-дю;
5-1: Пендж-и-ек;
6-6: Дю-шеш;
6-5: Шеш-беш;
6-4: Шеш-джехар;
6-3: Шеш-у-се;
6-2: Шеш-и-дю;
6-1: Шеш-у-ек.
Хазарт ли е таблата ?
По принцип всяка игра с карти и зар/зарове може да се превърне в хазарт.
И понеже започнах да срещам доста често места, на които се предлага онлайн игра на табла и съответно в някои от тях и възнаграждение, реших да направя тази публикация.

неделя, 27 януари 2008 г.

Карти за игра

Картите за игра са неголеми правоъгълници от плътен картон или тънка пластмаса, които се използват при игра с карти. Пълният комплект карти за игра се нарича колода или тесте. Картите в една колода са с еднаква форма и големина. Картите се използват също и за правене на фокуси, „гледане на карти“ и др.
Всяка карта има две страни - лице и гръб. Гърбовете на картите в тестето са еднакви и картите се разпознават по тяхното лице.



Колода



Стандартната колода се състои от 54 карти:
52 основни карти - четири „цвята“ („бои“), включващи по 13 карти с нарастваща сила
2 специални карти, наричани джокери
В много игри се използва съкратен вариант на стандартната колода:
52 карти (без жокери),
36 карти (без карти с номера от 2 до 5),
32 карти (без карти с номера от 2 до 6)
и др.





Цветове (Бои)


Четирите основни цвята (бои):
пики
купи
кари
трефи (спатии)


Сила


Всеки цвят се състои от 13 карти, които, подредени по нарастваща сила, са:2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J (Вале), Q (Дама), K (Поп или Рига) и А (Асо, Асак или Туз).
В някои игри има разлики при поредбата на картите по сила.


Картите за игра в различните страни


В много страни (Германия, Италия, Испания, Япония, Швейцария) се използват карти, които са различни от описаната стандартна колода, с други символи.

Блекджек

Блекджекът, познат също и като vingt-et-un или двадесет и едно, е една от най-популярните игри в казината. Играта има френски произход. Много от популярността и се дължи на комбинацията от шанс и мислене, както и на умението на някои играчи да броят картите и въз основа на това да правят печеливши залози.

Правила

Блекджек се играе с 4 или 6 тестета карти. Целта на играта е да бъде победена евентуалната ръка на дилъра, като се сумата на ръката на играча максимално се приближи до 21, без да го надвишава. Асото се брои за 1 или 11. Всички "картинки" (вале, дама, поп) са по 10 точки, а останалите карти носят толкова точки, колкото е написано на тях. За да започне играта, трябва да има поне два заети бокса на масата. Всеки от залозите трябва да се постави в очертанията на бокса. Преди да се раздадат картите, дилърът прекарва ръка под боксовете, за да "регистрира" залозите. Дилърът раздава по една карта на всеки от боксовете и после дава една и на себе си. Ако неговата карта е асо, предлага insurance (застраховка) на играчите. Иншурънсът е половината от всички залози на играча, което значи, че ако един играч играе на няколко бокса, залозите му се сумират и делят на 2. След като желаещите се застраховат срещу това дилърът да има блекджек, се раздава по още една карта. Следва "обработка" на боксовете.
Ако някой от играчите има блекджек и дилърът няма първа карта асо, 10 или картинка, му се изплаща залога.
Ако дилърът има асо е длъжен да предложи "even money" (да му плати залога наполовина), защото има опасност и той да има блекджек. Ако обаче има 10 или еквивалентите му, не предлага, но поискат ли клиентите, трябва да плати "even money".
След като плати на печелившите, дилърът посочвайки с ръка всеки от боксовете обявява стойностите. Ако някой играч има асо, дилърът трябва да съобщи и двата варианта (1 и 11). Примерно 8+А се обявява "осем, осемнадесет".
Когато някой от играчите има 2 еднакви карти (без асо) се предлага сплит (split). Изговаря се "split, card?" (сплит или карта). Ако поиска сплит, картите се разделят и залога се удвоява. После се раздава по една карта и на двете места.
Ако сумата на някой играч е 9, 10 или 11, дилърът трябва да предложи double. Раздава се само още 1 карта (общо да станат 3). Залогът се удвоява тъй като се счита, че верояността да има трета карта асо, 10 или картинка е голяма. Трябва да се знае, че при сплит, също може да се прави double. Double, разбира се, може да се направи и при всяка друга сума.
Ако след третата карта, сумата на някой играч надвиши 21, той губи, дилърът обявява "too many" и прибира картите и залога. Дилърът раздава на себе си докато сумата му надвиши 17. Ако си раздаде асо, преценява със следващата карта, дали да го счита за 1 или за 11. Ако неговата сума надвиши 21, плаща на всички играчи.
Ако играчът има асо и "картинка" или 10, това е блекджек (виж снимката) и залогът се изплаща в отношение 3:2, освен ако дилъра също има блекджек. В този случай залогът се счита за egalite (егалите или en.–egality). Това означава, че залогът нито е спечелен, нито е загубен и може да бъде променен. Ако играчът не успее да направи блекджек с първите две карти, може да опита да се приближи максимално към 21 като поиска още карти. Заявява "card" за допълнителна карта или "no cards" ако не иска да опита. Трябва да се знае, че играчът губи, ако сумата на ръката му надвиши 21, независимо дали ръката на дилъра също не е надвишила тази сума. Ако имат равни точки, нито единия, нито другия печели.

Основни стратегии

Като всички игри в казино, и при тази казиното има статистическо предимство в дългосрочен план срещу играчите. Но тъй като при блекджека, за разлика от другите игри има елемента–решение на играча, играещите могат да редуцират преимуществото на казиното ако спазват няколко основни правила. Тези правила определят кога да се пасува и кога да се иска карта, както и дали double или сплит са удачни в момента. Тази стратегия е основана на сумата на играча и на първата (видимата) карта на дилъра. Има и малки вариации на основните стратегии, зависещи от правилата на определеното казино и броя на тестетата. При най-добрите условия е възможно предимството на казиното да е само около 0,16% над това на играча.

Рулетка


Играта на рулетка е хазартна игра, която се играе в казино.


История


"Roulette" е дума с френски произход, която означава малко колело. Счита се, че рулетката се появила за първи път във Франция. Според някои източници обаче, тя е измислена в Китай, а впоследствие доминикански монаси, търгуващи с Китай, я пренасят в Европа. Най-ранната версия на рулетката, станала популярна в Европа през 1500 г. и била известна като карнавална игра, по време на която се въртял кръг. През 1657 г. известния френски математик Блез Паскал предлага много примитивна версия на рулетката. Той я счита, за вторичен продукт на вечния двигател.
През 1842, двамата братя-близнаци, французите Франсоа и Луи Бланк добавят "0" на колелото на рулетката, за да увеличат предимството на казиното. Рулетката била пренесена в САЩ е началото на 19в. и отново с цел да се увеличи преимуществото на казината пред играчите била добавена още една нула - "00". Някъде тази нула била заменена с американския орел. През 1800 г., в Нови Орлеан, щата Луизиана е открит първия игрален дом, в който има рулетка. В началото на 19 в. рулетката се разпространила навсякъде в Европа и САЩ и станала една от най-популярните игри в казината.
Легендата разказва, че Франсоа Бланк, сключил сделка с дявола, за да получи тайните на рулетката. Това мнение се основава на факта, че ако се съберат всички цифри на рулетката (от 1 до 36) се получава "666", известно като "Числото на Звяра" и представляващо дявола.


Основи на играта


Целта на играта е да се предвиди къде ще падне топчето в рулетката след завъртането ѝ. Играчите играят срещу казиното, представено от дилъра /крупието/.
Всеки от играчите на масата залага върху определено число, определена комбинация от числа, както и върху вида (малки/големи числа) или цвета (червен/черен) на числото, в чийто сектор ще попадне топчето на рулетката. Секторите на рулетката са 37 или 38, в зависимост от това какъв тип е рулетката. В повечето казина в Европа рулетката има числата от 1 до 36, които през едно са черни и червени плюс сектор за нулата /0/, който е зелен. В САЩ обикновено има и още един сектор -00. Тази втора нула /0/, увеличава вероятността на казино да спечели срещу играчите, тъй като ако ако играчът заложи на червено/черно или четно/нечетно и се падне 0-казиното печели. Ако при европейския тип рулетка предимството на казиното пред играчите е 2,7%, но при варианта с двете "0", то става 5,26%. Минималният размер на залога се определя от самото казино, като обикновено в едно и също казино има няколко маси с различни минимални залози. Играта започва след като крупието завърти рулетката и пусне топчето в улея ѝ. Това става в посока противоположна на посоката на въртене на самата рулетка. Играчите играят предимно с цветни чипове, като всеки един играч ползва определен цвят. След края на участието им (понякога и по време на него), тези чипове могат да се разменят за cash чипове, върху които има изписана с цифри тяхната равностойност. Играчите могат да правят залози, докато крупието не обяви "Край на залаганията" (en."No more bets"/fr."Rien ne va plus" ). След като въртящото се топче попадне в някои от секторите на колелото, крупието обявява числото и поставя на масата върху този номер маркер (en.dolly). След това събира загубилите залози и изплаща печалбите на спечелилите.

На игралната маса обикновено има 3 служебни лица. Инспектор, които стои на висок стол в началото на игралната маса, до рулетката, съблюдава за правилата на играта и понякога помага на дилъра в смятането на залозите. Дилър, който върти самата рулетка и води играта и събирач на чиповете, стои до дилъра и подрежда събраните от масата чипове.


Видове залози


Някои от играчите залагат на свои любими числа. Други на няколко числа, за да увеличат шансовете си за печалба. Трети използват системи за залагания.
Залозите най-общо са няколко основни вида, според това на какво се залага.
Ако, примерно, играч заложи, че ще се падне само и единствено числото 10, това е залог straight-up. Чиповете /залогът/ се поставят в центъра на полето с това число върху масата и ако се падне това число, залогът ще бъде изплатен в отношение 1:35.
Split - Сплит е когато се заложи на две съседни числа. Залогът се поставя на линията, която ги дели. Печалбата е в отношение 1:17 към залога.
Street - Стрийт е кoгато се заложи на ред от числа на игралната маса -3 числа. Залогът се поставя в началото на реда (върху най-външната за реда линия. Печалбата е в отношение 1:11.
Corner - Корнер е когато се заложи на 4 съседни числа върху масата. Залогът се поставя на общия им ъгъл. Печалбата се изплаща в отношение 1:8.
Six line - Когато се заложи на 6 числа - 2 съседни реда. Изплаща се в отношение 1:5.
Може да се заложи и на сектори, които определят какъв според играчът ще е вида на числото:
Черно/Червено
Четно/Нечетно
Малки (1-18)/Големи (19-36)


Ако играчът познае, залогът ще се изплати в отношение 1:1.


Комбинации от числа- Call bets
Ако разгледаме една рулетка, всички числа върху нея могат да се разделят на четири съседни сектора. Може да се заложи на всеки от тези сектори с определени комбинации. Тези залози се наричат "call bets", а комбинациите от числа се наричат: Воазин ди Зеро, Орфълънс и Тиер.
Воазин ди Зеро (Voisins du Zero) - Залагат се 9 чипа. На 0/2/3 + 25/26/28/29 (Corner) по 2 чипа, 4/7 (Split) + 12/15 (Split) + 18/21 (Split) + 19/22 (Split) + 32/35 (Split)- по 1.

Тиер (Tiers du Cylindre) - Залагат се на 12 числа с 6 чипа - на 6 Split-а. 5/8 + 10/11 + 13/16 + 23/24 + 27/30 + 33/36 по 1.


Орфълънс (Orphelins)- Залагат се 5 чипа - На 4 Split-a (6/9 + 14/17 + 17/20 + 31/34) + 1 Straight-up (нa 1)


Call bets не е необходимо да се нареждат по масата. Играчът директно заявява на крупието залога си. Примерно "Voisin by 5" /воазин бай файв/ и това букв. означава "залагам на комбинацията воазин по 5 за всеки чип". Дилърът трябва да повтори обявата, с което потвърждава, че я е приел.

Що е казино ?


Казиното е постройка, предназначена за различен тип хазарт. Посетителите на казиното могат да участват в различни игри (рулетка, зарове — за повече подробности вижте игри за казино), като по принцип правилата на игрите са направени по такъв начин, че казиното да получава някакъв процент от парите, които се харчат. Казината са често в близост или част от хотели, ресторанти и други ваканционни атракции, като по този начин те насърчават хората да останат за по-дълъг период от време.

Прочути казина има в:
Монте Карло, Монако
Лас Вегас, Невада, САЩ
Атлантик Сити, Ню Джърси, САЩ
Макао, НР Китай

Какво е хазартът с думи прости


Хазарт, (разг. комар), e залагане (пари, ценности, морално подчинение и др.) върху вероятността на изхода от бъдещо събитие с цел печалба или преимущество, но с възможност да се изгуби залога.


Видове хазартни залози



В зависимост от законодателството на дадените държави, залагането бива от залог за всяко събитие с непредсказуем изход и независимо от моралното му съдржание (напр. кой ще бъде новия васал на балканска територия), през строго ограничено (държавни томболи,лотарии) до напълно забранено.

Лотарии и томболи



Лотарията е хазартна игра, при която залогът и правилата са предварително обявени. Обикновено се осъществява чрез продажба на лотарийни билети (талони, фишове и др. за участие). Образуваната печалба или предварително обявени предметни награди се разпределят между участниците на жребиен принцип.
Томболата за разлика от лотарията се разиграва само с участието на продадените билети. Резултатът може да е обусловен от откриването на знак или отговарянето на някакво условие от страна на участниците.

Числови залагания



Тото и лото - Тези залагания са обвързани с една или повече цифрови комбинации. Комбинациите се попълват от залагащия. Печели участникът направил най-точна прогноза, кои числа ще се изтеглят.
Бинго и Кено - Участникът залага на цифрова комбинация предоставена чрез талон, фиш или др. от организатора на играта. Организират се в зали със съответните съоражения за изтегляне на печелившите числа.

Игрални автомати

Електронен игрален автомат тип „ротативка“
Механични или електронни съоръжения и устройства, които се задействат чрез бутон или ръчка. Печелившата комбинация се генерира на случаен принцип от автомата. Игралните съоражения могат да са с развлекателен характер и печалбата да е предметна.

Залагания в казино



Залаганията се организират на игрални (заложни) маси, различни видове рулетка, карти, зарове или автомати. Залозите и печалбите са различни, а изходът зависи предимно от случайността.

Други



Хазартни залози могат да се организират за познаване на резултата от спортни състезания или каквито и да е случайни събития. При периодичните такива игри се натрупва джакпот.

Хазартна зависимост



С хазарта могат да се появат форми на зависимост, които водят до разорение или саморазрушение. Виж хазартна зависимост.

Друга употреба на термина "хазарт"


Хазарт е склонноста на даден човек да подлага себе си и околната среда на опасност. Терминът се използва като такъв в психологията и работната психология.
Най-общо казано тази склонност на човека е в невъзможността му във всеки един момент да оценява изхода на възникналата ситуация. Такава може да бъде, както строго лична (залагания водещи до разрушаване, виж хазартна зависимост) или от обществена значимост (например грешно поведение при спазването на сигурността е атомна централа, водещо до атомна авария). Последното също е отъждествявано с така наречения човешки фактор.